- Народ скажите на этом компе пойдет fallout 4? ••• пойдет ли wolfenstein the new order видеокарта GTS 450 процессор Intel Pentium CPU G840 2,80GHz. Наталья Попкова Ученик (33), на голосовании 1 год назад.
- Тест процессоров Intel Pentium G4520, Pentium G4500 и Pentium G4400 в. Fallout 4: тестирование производительности → Сводное тестирование. Pentium G860, Pentium G840, Pentium G630, Pentium G620, FX-4350 ВЕ, .
- . В этом обзоре вы узнаете о процессоре Intel Pentium G840. Обзор процессора Intel i3-3220 и как правильно установить процессор. Fallout 4 on intel g840 with 7950 vaper-x 4gb DDR3 - Duration: 2:31. 4:28. Pentium G4500 vs i3-6320 GTX970 OC 2560 x 1440 in 5 Games - Duration: 11:34.
- Fallout 4 великолепно передает постапокалиптическое настроение. Это не самая красивая игра, но она определенно достойна внимания. Для следующих двух тестов мы используем систему на базе процессора AMD FX-8350.
- Fallout 4 готовит компания Bethesda. Чтобы игра запустилась на вашем ПК, в нем должны присутствовать 8 Гб оперативной памяти, процессор Intel Core i5-2300 2.8 ГГц или AMD Phenom II X4 945 3 ГГц, видеокарта NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб или AMD Radeon HD 7870 2 Гб.
- ••• Fallout 4 у кого на какой сборке идет? Кто-нибудь на слабом системнике в него играл? или все на GTX 980? sss fff Ученик (185) Видюха GeForce 9600 Процессор: 2.10 Ghz Память: 2 гига.
Fallout 4 обзор и тест. Fallout 4 Введение. Fallout 4 великолепно передает постапокалиптическое настроение.
Компания Intel 22 мая расширит присутствие платформы LGA 1155 на рынке за счет анонса процессоров семейства Pentium на базе архитектуры Sandy Bridge. Доступ к новым технологиям Intel будет доступен теперь большему кругу пользователей.. Overclockers.ru: Тестирование процессоров Intel Pentium G2120, Pentium G2020 и Pentium G2010 в играх. Pentium G860;; Pentium G840;; Pentium G630;; Pentium G620;; FX-4100. Оцените материал → 1 2 3 4 5. Pentium G850, G840 и G620 в подробностях. С тех пор, как микроархитектура NetBurst была списана в утиль как не оправдавшая возложенных на неё надежд, процессоры, продаваемые под торговой маркой Pentium.
Это не самая красивая игра, но она определенно достойна внимания. Но прежде чем перейти к сухим цифрам, мы должны обсудить некоторые из наиболее уникальных аспектов игры, например, улучшилось ли в Fallout 4 качество графики? Первое, что нас удивило, это загрузчик игры. Графические настройки Fallout 4 можно изменить только в отдельной панели, выполненной в стиле Windows 9.
В самой игре настройки детализации не доступны. Любопытно, что Fallout 4 предлагает только два соотношения сторон для полноэкранного режима: 1.
Для нас этого оказалось недостаточно, поэтому мы модифицировали INI- файл (Fallout. Prefs. ini, который можно найти в папке Steam [../steamapps/common/Fallout 4] и в папке мои документы [../My Games/Fallout. Оба файла необходимо изменить и сохранить перед запуском игры. В качестве альтернативного варианта можно выставить любое соотношение сторон вручную, используя окно без полей, которые всегда остается поверх других окон. Аналогичным образом можно выключать и изменять эффекты Game.
Works и другие графические опции. Fallout 4 использует фирменный обновленный игровой движок Creation Engine, вот почему игра мало чем отличается от предыдущих игр Fallout и The Elder Scrolls в плане графики. Одним из пережитков устаревших игровых движков является жесткая привязка скорости игры к частоте кадров. Следовательно, частота кадров фиксирована, и вертикальная синхронизация работает принудительно. Можно обойти это ограничение, изменив в вышеупомянутом файле INI параметр i. Present. Interval=0.
В целях безопасности после изменений файл нужно пометить как "только для чтения". Это изменение заметно влияет на геймплей, особенно при использовании быстрой видеокарты.
Если на наших диаграммах производительности вы нашли свою модель ниже уровня 6. FPS, например, где- то в середине списка, можете попробовать сделать то же самое. Если частота кадров опуститься до 3. FPS, Fallout 4 будет идти с мелкими рывками, которые испортят все ощущения от игры.
Fallout 4 Выбор тестовых сцен. Для тестов мы используем две отдельных точки сохранения. В первой сцене используется панорамный обзор удаленных объектов, с поворотом камеры на 3. Вторая сцена включает прямую пробежку по улице города. Движение также контролируется макросом. Есть небольшой трюк, помогающий получить повторяемые результаты: мы активируем режим бога и невидимость (нет взаимодействия с AI) в консоли игры.
Таким образом можно перемещаться по игровому миру не отвлекаясь на NPC и случайные атаки. Результаты обеих тестовых сцен оказалась довольно надежными.
В городе частота кадров, как правило, самая низкая. Учитывая, что вы потратите немало времени на изучение ландшафта, есть смысл усреднения результатов двух сцен. Так же при сравнении показателей с разных тестовых платформ необходимо учитывать, что производительность в Fallout 4 довольно сильно связана с CPU (есть зависимость от количества потоков и тактовой частоты). Чтобы наслаждаться плавным геймплеем нужно как минимум четыре потока.
С двумя потоками появляются заметные притормаживания. Fallout 4 Настройки качества и Game. Works. Детализация в игре Fallout 4 не достаточно высока, чтобы рассматривать ее как серьезный тест производительности. На самом деле прогресса по сравнению с предыдущими частями игры почти нет. Объекты на расстоянии все также исчезают и снова появляются при приближении.
Многие объекты в Fallout 4 по- прежнему выглядят пластиковыми. Это не очень хорошо сказывается на реализме графики, но, судя по всему, сделано преднамеренно. Если используется технология ТАА (временное сглаживание), то игра становится плавной и выглядит более сбалансированной. Это неплохой эффект, который дополняет освещение, ответственное за создание игровой атмосферы. Nvidia Game. Works отвечает за эффект солнечных лучей в небе (godrays) в Fallout 4 и сильно снижает производительность.
Даже программисты игры, кажется, решили не рисковать, и предлагают только высокий уровень детализации небесного света при установке параметров детализации в Ultra. Их действия нам понятны, если вручную выставить детализацию солнечных лучей в значение "ультра", производительность падает на двузначное число процентов. В меню опций функцию Game.
Works нельзя отключить полностью. Если вы играете на слабом железе, откройте файл Fallout. Default. ini (../Steam. Apps/common/Fallout 4) и установите параметр b.
Nv. Godrays. Enable=0. Затем нужно изменить еще три записи, поскольку для полного отключения объемных лучей нужно деактивировать объемное освещение: b. Volumetric. Lighting. Enable=0, i. Volumetric.
Lighting. Quality=0 и b. Volumetric. Lighting. Force. Casters=0.
Мы отключили все функции Game. Works для тестовой системы начального уровня, а для разрешений выше Full HD установили эту функцию на High. В противном случае, частота кадров в Fallout 4 будет слишком низкой. Различия в производительности между отдельными настройками качества часто намного меньше, чем вы думаете. Поэтому мы специально подобрали сцены, чтобы продемонстрировать разницу в графических настройках. Однако не факт, что эти сцены подойдут для создания бенчмарка.
Солнце возле горизонта, растительность, поверхности и тени Full. HD. Среднее качество Full. HD. Низкое качество.
Полдень, полное освещение, тени Full. HD. Качество Extreme. Godrays Extreme Full. HD. Качество Extreme. Godrays High Full.
HD. Среднее качество Full. HD. Низкое качество.
Конфигурация тестовой системы и настройки тестов. Тестовая система 1. Intel Core i. 7- 5. K при 4,2 ГГц + СВО Alphacool. Crucial Ballistix Sport, 4 x 4 ГБ DDR4- 2. MSI X9. 9S XPower ACCrucial MX2. GB SSD (для системы), Corsair LS 9.
GB (под приложения и данные)be quiet! Dark Power Pro 8. WТестовая система 2. AMD FX- 8. 35. 0, be quiet! Dark Rock Pro 3. 8 ГБ Kingston Hyper. X DDR3- 1. 60. 0MSI 9.
Gaming. Corsair LS 9. GBbe quiet! Dark Power Pro 5. WWindows 1. 0 Pro (со всеми обновлениями)Драйверы. AMD: Catalyst 1. 5. Beta. Nvidia: Force. Ware 3. 58. 9. 1 (Game Ready)Intel: 2.
Игровые тесты. 38. Ультра, детализация солнечных лучей Высокая. Ультра, детализация солнечных лучей Высокая.
Ультра, детализация солнечных лучей Ультра. Ультра, детализация солнечных лучей Высокая. Средняя. 19. 20x. Низкая (детализация солнечных лучей полностью отключена в файле INI)Для каждого тестового прогона мы используем одно и то же сохранение, поскольку мир игры Fallout 4 является динамичным и постоянно меняется.
Мы приводим средние показания FPS, так как показатели отдельных частей сцены между тестами могут меняться. Цифры на диаграммах являются средним показателем из трех замеров, округленные до целого числа. Fallout 4 Результаты тестов. Full HD с ультра настройками. Настройки Ультра качества включают 1. AF и TAA. Все остальные параметры указаны на скриншотах.
Ультра детализация, Высокая детализация солнечных лучей. Game. Works создает объемные лучи с помощью тесселяции. По сравнению с "ультра", "высокий уровень" детализации позволяет добиться приемлемой частоты кадров на более широком диапазоне видеокарт. В противном случае более слабые графические процессоры, не очень хорошо приспособленные для работы с высокими уровнями тесселяции, не смогут обеспечить комфортную игру. При таких настройках даже старые видеокарты от Nvidia, например Ge. Force GTX 6. 60 Ti и AMD Radeon HD 7.
Если вы хотите получить более высокий FPS, но используете видеокарту среднего уровня (к примеру Ge. Force GTX 9. 60 или Radeon R9 3. FPS, можно посоветовать снизить уровень детализации или отключить вертикальную синхронизацию в файле конфигурации. Ультра детализация, Ультра детализация солнечных лучей. Ультра детализация солнечных лучей сильно нагружает ваш GPU, но при этом реальная разница в качестве графики в лучшем случае небольшая. Интересно, что больше всего производительности теряют самые быстрые видеокарты (до 1.
Частота кадров у моделей более низкого уровня остается более стабильной и многие из них обеспечивают 6. FPS. Тем не менее, мы не видим достойных причин включать ультрадетализацию солнечных лучей, и не будем использовать этот параметр в дальнейшем. Full HD с низкими и средними настройками. Для следующих двух тестов мы используем систему на базе процессора AMD FX- 8. По сравнению с Core i. Как уже упоминалось, Fallout 4 хорошо реагирует на добавление ядер и потоков, независимо от того физические они или логические (через Hyper- Threading).
Даже старые видеокарты, например, Nvidia Ge. Force GTX 7. 70 упираются в производительность процессора, так что мы не тестировали более быстрые модели. Если в вашем ПК имеется мощный GPU, то ему в пару хорошо бы установить центральный процессор соответствующего уровня. Чтобы добиться хорошей частоты кадров на видеокартах более низкого уровня нам пришлось снизить детализацию до "средней".
Отключение принудительной вертикальной синхронизации помогает вывести частоту кадров на приемлемый уровень, поскольку FPS колеблется выше и ниже 6. Отключать или нет, зависит от личных предпочтений. Мы рекомендуем попробовать оба способа. Видеокарты уровня Nvidia Ge. Force GTX 7. 50 и AMD Radeon HD 7.
В тестах на низких настройках нам интересны результаты видеокарт начального и среднего уровня, поэтому мы снова откидываем верхнюю часть диаграммы. С низкими настройками в Fallout 4 вполне можно играть на интегрированных графических процессорах, например AMD APU и процессорах Intel Broadwell со встроенным видеоядром.
Несмотря на сносную частоту кадров, в целом процесс игры можно оценить как посредственный (Intel Broadwell), или даже ниже (AMD APU). Почти все опции, которые влияют на производительность, были отключены. Вот так выглядят настройки для нашего минимального уровня качества. Низкая производительность интегрированных графических решений, скорее всего, связана с низкой скоростью обработки инструкций за такт.
Кроме того, им требуется гораздо более быстрая память, чтобы обеспечить более высокий уровень частоты кадров. QHD и UHD2. 56. 0x. WQHDПри высоких разрешениях технология временного сглаживания (ТАА) работает заметно лучше, и игра выглядит более четкой.